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L'intérieur en trois dimensions, qui ne se distingue pas de la présente

Pensez, les petits appartements minuscules sont ternesun héritage de l'époque soviétique? Non, il s'agit d'un vaste espace créatif pour les technologies numériques. Nous vous invitons à un voyage virtuel super réaliste à travers une petite idée pleine d'idées

Moins ne peut pas se produire. Non seulement selon les normes européennes, mais aussi par les normes russes. Une petite vidéo avec une visite virtuelle d'un petit appartement, décoré dans le style scandinave, est apparue sur les sites de jeux et a provoqué une tempête d'émotions. Pour la première fois, le moteur de jeu de la nouvelle génération d'Unreal Engine 4 a été utilisé pour représenter l'intérieur. Il s'est avéré si fiable qu'à première vue on ne peut croire à son origine informatique.

Le Piranesi italien, qui n'a laissé queune véritable église et une bibliothèque entière de dessin de fantasmes architecturaux, de conceptualistes russes "papier" des années 80 ... S'ils savaient quels horizons l'ère numérique s'ouvrait devant eux! L'auteur de la visualisation est l'artiste 3d ukrainien, comme il l'appelle lui-même, Vyacheslav Serbov. Vyacheslav Serbov, 3d-artist:

- Il y a beaucoup de perspective dans cette approche. Maintenant, vous pouvez choisir des couleurs pour différents accessoires et autres détails. Vous pouvez modifier les meubles de manière interactive. Tout l'appartement à ce jour n'a pas d'impact, mais le remplacement de plusieurs éléments peut être démontré sans problème. N'oubliez pas la réalité virtuelle pour laquelle la modélisation d'Unreal Engine 4 est parfaitement applicable. La technologie permet au client de voir l'objet futur avec tous les détails comme s'il avait été à l'intérieur, ressentir l'espace, éprouver les émotions. Un niveau de perception complètement différent! cgcloud.pro

Les collègues-visualiseurs ont déjà apprécié la nouvelle idée etEssayez leur force dans son application. Mais, comme le reconnaît Vyacheslav, le monde professionnel - les architectes et les fabricants - regarde simplement la nouvelle technologie. Par la manière habituelle d'images et d'animations statiques à parcourir est plus facile. Mais peut-être un changement dans les esprits est-il une question de temps. Eva Arkhipova, graphiste:

- C'est en effet un moyen très prometteurservant l'intérieur. Tout dépend de l'architecte qui fait le projet. Théoriquement, il est maintenant possible de créer tous les visualiseurs 3d, suffisamment de patience, de compétences et de ressources de l'ordinateur. Je pense que dans un proche avenir, de tels projets seront très répandus. Maintenant, même la vidéo d'intérieurs est loin d'être rare. Et avant les visites virtuelles, je suis sûr que c'est proche. Y compris des fonctionnalités très détaillées et interactives. devgital.com

Pour la première expérience du nouveau genre VyacheslavJe cherchais un espace qui n'était pas prétentieux, mais avec une humeur. J'ai aimé un modeste appartement scandinave, car ce style l'a impressionné personnellement. Donc, la fantaisie numérique a un véritable prototype. Il est intéressant de noter que les habitués des forums de jeux qui ont regardé la vidéo l'ont d'abord intéressé davantage que les particularités de l'utilisation du moteur. Le problème a été défini comme suit: «À partir d'une petite cabane effrayante avec une chambre légèrement plus large qu'un lit et une cuisine, en général, il n'y a pas de« appartement patsan »normal (cité dans le forum shazoo.ru - Auth.).

Convergé sur le fait que la version optimale proposée- Unisexe. Et nous sommes d'accord avec cela. Le style scandinave offre un ensemble d'outils maximal pour une zone extrêmement petite. . Sur les fenêtres - rideaux lumineux translucides. Le seul espace "fermé", la chambre, n'est séparé que par une cloison en verre. Rien n'empêche la lumière de traverser le corridor de l'appartement et de compenser la psyché d'un cauchemar de planification étroite.

En raison de façades solides sans ornements et même sansLes poignées sont absolument monolithiques, et c'est pourquoi c'est facile. Niveau supérieur - sous le plafond. Il s'agit d'une tendance relativement récente dans la conception de petites pièces. Et la visualisation montre combien raisonnable: les armoires à l'étage fournissent un espace de stockage supplémentaire, masquent la cuisine pour les meubles de salle à manger et contribuent à créer l'impression de "continuation murale". Le seul dessin est un motif laconique d'un tablier sans couture et d'une table, apparemment, jeté du béton - cela souligne.

Pour répondre à tout ce dont vous avez besoin, mais pasPour entourer la salle à manger, on utilise de petits objets avec des contours clairs. Un canapé en cuir compact qui attire l'attention uniquement avec une texture semi-mate. Table et chaises faciles dans l'esprit scandinave - styliste en plastique, chaise "viennoise" et éco-style. Laconic, mais des paysages confortables. Sur le même principe, une lampe de sol fonctionnelle est choisie: une tache rouge avec une figure nette et bien définie.

Une planche en bois de couleur marron dense sursemi "responsable" pour la chaleur et le confort. Murs ... Ici, l'auteur a décidé de démontrer l'application potentielle de la technologie au consommateur. Pendant la visualisation, la visionneuse peut allumer et éteindre la lumière et changer la couleur des murs du blanc au corail saturé et à l'arrière.

Pour la démonstration sur l'écran, la combinaison est spectaculaire. La question de savoir si un tel ton riche convient à la vie réelle dans un espace restreint est une question controversée. À la fin, la couleur est une question de goût et de perception individuels. Pour le changer en réalité et c'est plus difficile, que sur l'écran du moniteur, mais tout de même il est plus facile, que de changer le design d'une prémisse. Peut-être à l'avenir, nous choisirons notre propre peinture, papier peint, forme et taille des meubles. Un clic - et un mal de tête moins!

Vidéo 3D de l'intérieur

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